ID=MW/trò khủng long,tróng những năm gần đâỳ, các tựà gámẹ có ỷếũ tố xã hộị và đa ngườĩ chơỉ trực túyến đang trở thành xủ hướng phổ bíến. năm 2024, đự kiến sẽ xuất hiện nhiều trò chơi mớì mảng tính cạnh tranh caò và thu hút người chơi bằng cách kết hợp giữa ỹếu tố hành động, chiến thuật và giạo tiếp xã hội. các nhà phát triển gãmẽ cũng sẽ tập trung vàỏ việc tạo ra trải nghiệm chơi gamè đa chiềù, đồng thời nâng caọ tính chân thực và tương tác của người chơi.